|
|
TFT мониторы - будущее наступает сегодня!

Есть люди,
считающие, что здоровенный 21 дюймовый монитор может служить подлинным
украшением их рабочего места, но многие владельцы ПК уже стали задумываться, а
не купить ли все-таки панель… Единственное, что обычно останавливает, это
совершенно немыслимая цена. Фактически за те же деньги можно купить 2-3 обычных
cathode ray tube (CRTs) мониторов с той же диагональю. Но все когда-нибудь
изменяется.
Развитие
плоских мониторов изначально стимулировалось потребностями фирм – производителей
лэптопов. Да и сейчас спрос на панели на этом сегменте рынка нисколько не
уменьшился, что является дополнительным фактором, мешающим насыщению рынка
плоских панелей для PC. Технологически производить мониторы с маленькой
диагональю (то есть для ноутбуков) намного легче, с каждым лишним дюймом фирма
встречает новые и новые трудности, так что, несмотря на достаточно большой спрос,
рынок flat panel дисплеев до сих пор считается зоной рискованных инвестиций. То
есть когда человек сейчас приобретает панель, он платит за сам продукт, плюс
деньги, вложенные в развитие новых производственных линий и технологий, плюс то,
что называется венчурными отчислениями, то есть, грубо говоря, плату за риск.
Вместе получается неслабо. За 15.1 дюймов, соответствующих 17 обычного дисплея
человек на Западе платит от 900 до 1400 долларов, а в Росси вообще сколько
взбредет в голову продавцу. Цена на мониторы с диагональю 18.1 дюймов (соответствует
21 дюйму ) вообще может превышать три тысячи долларов. Тут еще надо заметить
различия в полезной площади у обычных и плоских экранов. Эта разница примерно в
2 дюйма – ширина черной полоски по краям экрана, которая не задействуется для
отображения картинки но почему-то считается при вычислении диагонали у обычных
мониторов. Эту полоску обычно легко можно увидеть, хотя сейчас многие
производители «растягивают» изображение, главным образом из соображений
рекламного характера.
Принцип работы
TFT
монитора
Существует множество технологий, применяемых при создании панелей. Например LCDs
(Liquid Crystal Displays), плазменные дисплеи, LEDs (Light Emitting Diode).
Отличаются они от старых мониторов в первую очередь тем, что у них нет
электронно-лучевой трубки. Это дает много преимуществ и много недостатков. На
данный момент самой прогрессивной технологией считаются так называемые TFT-LCD
панели. STN and DSTN (LSD с пассивной матрицей) применяются только в дешевых
ноутбуках.
Технология TFT основана на так называемой активной матрице. Это поле из
огромного количества пикселей, каждый из которых может приобретать практически
любой цвет. Для этого используется задний свет, испускаемый некоторым
количеством флюорисцентных трубок. Чтобы высветился какой-то конкретный пиксель
необходимо чтобы открылась соответствующая «дверь». На самом деле это все
конечно в десятки раз сложнее, но на примитивном уровне все выглядит примерно
так. Технология LSD основана на жидких кристаллах, обладающих свойством изменять
свою молекулярную структуру и пропускать различные уровни света. Это тоже
достаточно просто, например как стекла солнечных очков «захватывают»
ультрафиолетовое излучение и пропускают все остальные. Все вместе составляют:
два поляризующих фильтра, цветовые фильтры и два выравнивающих слоя,
определяющих сколько и какого света должно пройти. Выравнивающие слои
расположены между двумя стеклами и на них подается электрическое напряжение,
воздействующее на молекулярную структуру кристаллов. Если ток отсуствует,
кристаллы повернуты на 90 градусов и свет может пройти. Когда напряжение подано,
кристаллы поворачиваются вертикально и свет вбирается вторым поляризатором. (картинки
2, 3)


Нетрудно
заключить, что основное преимущество панелей состоит в следующем.
Электронно-лучевая трубка «сканирует» пиксели слева на право, при этом они то
загораются, то снова гаснут. При достаточной скорости этого процесса мы этого не
замечаем. Но это прекрасно замечают наши глаза, в результате чего в конце
рабочего дня человек чувствует себя не лучшим образом, плюс ухудшение зрения и
прочие неприятности. В панелях каждая точка светится постоянно, она только
меняет свой цвет и интенсивность. Также на глаз заметно и другое преимущество
панелей: более сочная и яркая картинка.
Дальше следуют недостатки. Самый главный из них уже был назван – цена, но есть и
другие. Один из них легко заметить на глаз, если посмотреть на TFT-монитор
сбоку. Он будет переливаться всеми цветами радуги. Конкретный угол с которого
начинается это безобразие зависит от модели монитора, но недостаток этот общий
для всех панелей. Сейчас разрабатываются новые технологии, призванные исправить
это. Например, IPS (in-plane switching) and MVA (multi-domain vertical alignment).
Что реально из этого выйдет покажет время. Еще один недостаток, далеко не
идеальная цветопередача. То есть, грубо говоря, все красиво, но не так, как в
жизни. Это делает панели почти бесполезными для дизайна, препечатной подготовки
и прочего в том же роде. Response time (время ответа) у панелей составляет
порядка 20-30 миллисекунд, что в общем не так уж страшно, если речь идет о
работе с документами, подсчетах. Но вот в играх, где и так каждая миллисекунда
на счету, это уже достаточно серьезная проблема.
Вывод
Из всего вышесказанного можно заключить следующее, для босса крупной фирмы,
заботящегося о здоровье своих сотрудников, TFT-LSD или что-то подобное является
идеальным решением. Тем более, что в нашей стране подобные дорогие игрушки кроме
всего прочего являются еще и фактором престижа, что также немаловажно для
успешной деятельности фирмы. Начет покупки TFT домой я бы сильно подумал. Юмор
ситуации еще и в том, что фактически себестоимость большинства панелей вообще
ниже чем у CRT. В очень скором времени ценовая ситуация должна нормализоваться.
Фирмы, производящие мониторы, кажется, прекрасно понимают, что у CRT скорее
всего нет будущего и пытаются сохранить господство на рынке за счет банального
демпинга. В результате мы имеем беспрецедентное снижение цен на CRT, чем просто
грех не воспользоваться… В любом случае, выбирая TFT монитор следует проследить
чтобы он удовлетворял следующим требованиям: яркость – более 200 cd/m2
Контраст – более 300:1
Ошибки в пикселях – меньше 5
Угол просмотра – более 140 градусов
|
|
Flat Panel Displays (TFTs) |
Tube Monitors (CRTs) |
|
Яркость |
От 170 до 250 cd/m2 |
От 80 to 120 cd/m2 |
|
Угол обзора (контраст) |
110 - 170 градусов |
Более 150 градусов. |
|
Угол обзора (цвет) |
50- 125 градусов |
Более 120 градусов |
|
Контраст |
200:1 - 400:1 |
350:1 - 700:1 |
|
Ошибки конвергенции |
нет |
0.0079 - 0.0118 дюймов (0,20 - 0,30 мм) |
|
Фокус |
Очень хороший |
От хорошего до удовлетворительного в зависимости от модели монитора. |
|
Ошибки геометрии + линейности |
нет |
возможны |
|
Ошибки в пикселях |
До 8 |
нет |
|
Входящий сигнал |
Аналоговый или цифровой |
Только аналоговый |
|
Гамма (цветопередача) |
посредственная |
Фото-реализм (теоретически) |
|
Равномерность картинки |
Всегда ярче по краям |
Всегда ярче в центре |
|
Мелькание кадров (Flickering) |
Нет |
Не заметно выше 85 Гц |
|
Время ответа (Response time) |
20 - 30 миллисекунд. |
Ничтожно мало |
|
Потребление энергии |
25-40 Ватт |
60-150 Ватт. |
|
|